Dissidia 012 [duodecim] Final Fantasy

marzo 29th, 2011
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Hace ya varios meses que no posteo en mi blog, y de hecho es la vez que más tiempo lo he tenido en letargo durmiente cual bella princesa de los mundos de Disney, a la que Sora, conscientemente o no, debiera despertar si se la encontrase en alguna de sus aventuras en los excelentes Kingdom Hearts.

Precisamente, por llevar tanto tiempo de ausencia y oculta -si no fuera por comentar alguna que otra vez en otros blogs, porque puede vérseme el pelo por twitter o, sobre todo, porque escribo día sí y día también para SavePoint- uno casi podría decir que se me ha tragado la tierra -al menos en internet- y la verdad, es que podría, en no demasiados posts, poneros a todos al día de todo lo que venía siendo la temática del blog, aunque en ocasiones me saliera de ella simplemente porque sí.

17203757_mY ya que soy tan fan de los juegos de rol, amante de los Final Fantasy -a pesar de que hoy por hoy no es mi saga preferida, pues para eso ya están los Megaten y los Dragon Quest- qué mejor manera que reestrenar, como si de una virgen vendida por decimotercera vez a lo Celestina de Rojas, este espacio con la precuela de Dissidia, con la entrega que hace mención a la duodécima batalla entre Caos y Cosmos.

El juego al igual que pasaba con el primer Dissidia, es un desfile de personajes de la saga Final Fantasy metidos todos ahí para luchar entre sí y que hagan pasar unos buenos ratos a los millones de fans de la franquicia. Además, ni están metidos con calzador, pues la historia no está mal y sobre todo sus cinemáticas son la bomba, ni la jugabilidad apesta como ya sucedió en el intento de hacer el primero de los juegos spin-off de lucha donde hubiera personajes de la saga, es decir, en Ergheiz que era realmente un despropósito a todas luces y sus controles toscos unido a los escasos y lentos movimientos de los poligonales personajes, hacían de él toda una experiencia a olvidar.

17532555_mEn Dissidia 012 [duodecim] Final Fantasy, se ha optado por tirar de la fórmula ya empleada en el anterior Dissidia (que en historia va realmente detrás), pero mejorándola y puliéndola más. Ahora hay mapas, un espacio más libre, los tableros de juego tienen la estrategia ligeramente cambiada y uno no se siente tan atado. También hay tres tipos de tienda (por PP, por kupó puntos o por giles) e incluso unos cuantos personajes que no aparecían antes y varios modos de juego increíbles, donde destaca, sin lugar a dudas, todo lo relativo a las luchas en equipos de hasta cinco personajes por cabeza, donde aparte de que uno puede dar mucho de sí y destacar sobremanera humillando al rival si se prestase a ello, también es una forma más rápida de adquirir experiencia.

El juego está creado de manera que encantará a los fans, pero soltará spoilers variados a aquellos que no se hayan jugado todos los títulos, pues se van dando datos reales de los distintos FF e incluso se enlaza un poco con lo que vendrá a ser la secuela de FF XIII, osea, FF XIII-2. A mí, francamente, me encanta que esté todo tan hilvanado e ideado para los seguidores más acérrimos, que no en vano he jugado a todos los numerados (y me los he acabado salvo el XII, que me parece la mierda más grande del mundo y los online porque son… online y mmorpg, así que creo que sobran las palabras).

17628559_mSobre la amplia variedad de personajes y sobre el sistema de obtención de trajes extras para éstos por fidelidad con otros juegos de la casa, me parece una decisión acertada en ambos casos. Es verdad que echo en falta a algún personaje en concreto (Rydia de FFIV, Lenna y Faris de FFV, Cecil y Locke de FFVI, Red XIII -Nanaki- de FFVII, Zell y Selphie de FFVIII, Beatrix y Vivi de FFIX, Lulu de FFX, Penelo de FFXII -para que sea un saco de boxeo- y también a Fang y Vanille de FFXIII. Pero si se ponen a meter todos los personajes que hay, ya que cada uno echará en falta a unos cuantos, ya en S-E iban a tener excusa para no sacar el juego nunca o anunciarlo y que pasen años y años y no se vean avances con respecto a su desarrollo, que es sin tanta historia y ya está ahí el FF VS XIII anunciado hace siglos y sin fecha de salida o el alargamiento de KH3 que a este paso quién sabe si saldrá alguna vez o si habrá como veinte títulos más en medio…

En resumidas cuentas, hay muchos personajes, suficientes para que gusten unos cuantos, además está la demo -prologus- para conseguirse a Aeris como chica de apoyo (lógico, esa pánfila no podría valer más que para de vez en cuando curar o morirse, que todos sabemos que se le da de maravilla) y con FFIV y The 3rd Birthday en ediciones coleccionista hay un par de trajes extra para los que lo quieran todo, sin olvidar, por supuesto, que en la propia Legacy de Dissidia ya dan uno alternativo para Tifa y otro para Squall.

¿Aún os han quedado dudas sobre si este juego es bueno? Porque creo haber sido clara con que aparte de que a mí me parece de lo más pepino del año (y hay auténticas delicias y bombas en este 2011) también está hecho de una manera extraordinaria y, si bien, no alcanza la perfección de la que hablaba Nomura (aún les queda por pulir un poco más la cámara, pues en según qué escenario y postura se pierde un poco la visión, aunque casi nunca pasa) sí es un juego sobresaliente y de lo mejor que hay para PSP, sobre todo porque cada personaje es muy fiel al original de su respectivo juego tanto en diseños como en técnicas, siendo Yuna por ejemplo toda una invocadora nata y teniendo el modo Ex más bonito jamás visto.

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Juegos inacabados que no considero como abandonados

diciembre 9th, 2010
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cirno

Entre ofertas varias, regalos, falta de tiempo, cosas prioritarias por la razón que sea, etc. la verdad es que tengo muchísimos juegos que se quedan aparcados temporalmente o algunos a los que voy dando caña de manera simultánea con otros.

A veces, llega un momento en que pienso: joder, si hace tres meses que no toco tal juego que me encanta, pero al menos me acuerdo de todo, a ver si lo retomo.

El caso es que mi lista es tocha, tochísima. A continuación os voy a decir qué tengo empezado y cómo va mi partida, porque esto es impresionante y todo por ser tal rolera que cada juego de rol chupa más horas que nada y más queriendo explotarlos bien con extras, subidas de nivel para ser Miss Dopada, etc.

  • Dragon Quest VIII: Me encanta, igual que todos los Dragon Quest que me he pasado, como ya dije con el IV, el V y el IX que es el que me parecía más flojito de entre ellos. Pero es que jugarlos con mando oficial con cable me mata a estas alturas tal como tenemos en casa las consolas puestas y jugarlas con mando no oficial inalámbrico con cruceta de palo no es que sea mi perdición… así que hace meses que no lo toco por incomodidad, no porque no me guste, que es que encima querría ventilármelo ya, porque estaba muy interesante y más o menos a mitad de juego.
  • Shin Megami Tensei: Digital Devil Saga: Este lo estoy jugando con mi noviete y desde enero hasta hace un par de semanas que estuvo apartado por otros menesteres. Sin embargo, está otra vez sin que le demos uso, porque no paramos en casa y cuando lo hacemos o miramos series o jugamos a otras cosas. Putada gorda porque estábamos haciendo los monstruos finales extras de justo antes del final del juego, para tener recompensas guapas en la partida de Digital Devil Saga 2. Eso sí, esperamos poderle dar caña en navidad.
  • Atelier Rorona: Sé que cuando lo coja por banda me lo acabo en dos tardes. Es simple, facilón y sin historia. Pero me jode que te timen con el paso del tiempo y no dé tiempo a nada, de manera que uno realmente puede pasarse el juego sin hacer ni el huevo.
  • Demon’s Souls: Morir 50 veces de seguido estresa un poco, y no deja de ser un mata-mata en el que hay que cubrirse demasiado. Yo soy más de ir a saco. Por eso no lo tengo en prioritarios y estará estancado quién sabe cuánto tiempo más.
  • Folklore: Lo estaba jugando con mi noviete. Nos quedamos atrancados en una misión con el troll de las cavernas (llamamos así al prota chico, que también se ha de jugar con la chica para ver toda la historia) y ahí se quedó. Lo retomaremos cuando nos acabemos otros.
  • Modnation Racers: Si no fuera por los tiempos de carga lo tendría acabado hace tiempo y jugado lo suficiente como para tener guardadito fuera de la zona de “los estoy jugando o los jugaré más o menos pronto”. Pero es que estar tantos minutos en carga como jugando, no es para nada normal y desespera a cualquiera.
  • Motorstorm Pacific Rift: Mola, pero nos quedamos atrancados en un festival y tocó jugar a otra cosa y… lo típico, vaya.
  • Enslaved: El rollo este de esconderse e ir con sigilo no me mola. Me han dicho que más adelante ya cambia el sistema de juego y que la historia es interesante, así que lo seguiré… un año de estos.
  • NBA 2K11: típico deportivo que por muy chulo que esté, al menos para mí, es para una partida de cuando en cuando si es que cuadra.
  • Valkyria Chronicles: Este juego mola de cojones, tenía un enganche que no es normal, pero algo se metió en mi camino y tengo que retomarlo para seguir con las aventuras de Alicia y el resto del escuadrón 7. Eso sí, con tiempo y calma, porque cada misión es larguita y uno tiene que pensar bien cada movimiento.
  • Valkyria Chronicles 2: Me lo empecé al ser para portátil, pero se me perdió el save y he hecho sólo el tutorial, o parte de él.
  • Yakuza 3: Otro de los que en casa se juegan en pareja. Nos encanta y queremos hacerlo y explotarlo bien, pero no hay manera de retomarlo, siempre que lo intentamos jugamos un par de tardes y luego pasa algo que nos jode de seguir.
  • Disgaea 1: Perdí la partida, estaba en la misma tarjeta del VC2.
  • Disgaea 2: Mismo caso que el Disgaea 1. Datos corruptos, putada del quince.
  • Disgaea 3: Llevo más de 80 horas de partida, he cazado ni se sabe la de UFOs y aun así, no logro pasármelo todavía ni le veo fin. Eso sí, mis nenes son unos dopados del quince y todos han renacido al menos una vez.
  • Hexyz Force: Me quedé atrancada en algún sitio con Cecile (ruta de la chica) y ahí que se me quedó hasta que algún día lo retome, que encima este jrpg es cortito.
  • Shin Megami Tensei Persona 3 Portable: Llevábamos (mi noviete y yo) una partida de la hostia, con social links a tope bastante pronto, buenas notas en los exámenes, Personas guapas sacadas por fusión… y a ver, es un Persona, que ya bastante caña le dimos al 3FES, pero se nos jodió la partida de la famosa Memory Stick de la muerte.
  • The legend of Zelda: A link to the past: Tener que repetir nuevamente cosas sin parar hizo que este juego se quedara apartado porque se hizo un poco cansino. Link, a este paso no me acabo un juego tuyo en la vida, que si no es por una cosa es por otra.
  • Trauma Team: Está aplazado desde hace meses para cuando nos acabemos qué sé yo ya. El caso es que no es su momento todavía, pero molaba y mucho, salvo las misiones de endoscopia.

En resumidas cuentas, esos son los juegos empezados que no estoy jugando, pero sí estoy jugando. Vamos, que el día menos pensado retomo partida y, con suerte, finiquito, que por falta de ganas no será.

Luego, estoy jugando a ratos en estos días a nail’d de PS3, a Gran Turismo 5, a Ys the Oath in Felghana y a Tales of Eternia, que espero que ninguno de estos se caiga en lo de no tocarlo en una semana o dos, y si lo hace que sea por acabar algo del larguísimo listado que he posteado aquí, porque a veces doy miedo y eso que no cuento el tiempo que puedo pasarme con según qué juegos de los descargados, en especial arcades frenéticos como Gundemonium, Alien Zombie Death o Pac-Man.

Eso sí, si entrase en detalles de juegos a los que tengo ganas y que ni he estrenado, fliparíais de verdad. Espero ir liberando esa lista y que no sea cada vez más amplia, porque asusta.

Clover *Manga*

diciembre 8th, 2010
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En varias ocasiones he hablado de que me suelen gustar los mangas de las CLAMP, aunque no las adaptaciones al anime  que hacen de sus obras. Sin embargo, en su día miré la versión animada de Clover y me pareció un tostón y ahora el manga, aunque con algo de chicha, me parece lo más flojo del cuarteto nipón conocido por cosas como Card Captor Sakura, X-1999 y muchas tantas cosas más.

La vagancia de estas mujeres y el querer crear un rollo medio filosófico a base de repeticiones y más repeticiones, tanto en los dibujos como en el texto, terminan por no cuajar y es que comparando esto con xxxHoLIC es como el día y la noche, mientras que la primera es un poco coñazo y sin sensaciones de angustia o enganche, la segunda es droga pura.

¿Lo bueno? Que la nueva edición son sólo dos tomos y entonces queda todo cerradito bien, a pesar de no suceder gran cosa y quedarte con sensación rara precisamente porque es ver sólo las cosas a modo de bucle prácticamente sin que se desarrolle nada, ni se vean serios problemas con los distintos tréboles que dependiendo de su número de hojas tienen más poder o menos y se suponía que podrían armarla, aunque ya digo que tensión cero y acción menos cien.

Pastizal Evaporado -noviembre 2010-

noviembre 30th, 2010
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Este mes he estado liadísima, de ahí en parte que la segunda quincena no haya escrito ni un sólo post en este blog, pero el del Pastizal Evaporado ya es algo que si no está, uno como que nota que falta algo, así que había que romper con el “sedentarismo posteador” del WnFB ya.

Fotaca de lo de este mes, salvo por mangas que no salen en la foto, pero que hay alguna cosilla de la que postearé cuando lleve las lecturas más avanzadas (es decir, haya más tomos) o incluso esté leída por completa la obra.

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Revista Zenon nº1, regalaban unos calzoncillos rojos que no salen en la foto y la revista está guapísima, es toda de seinen y dibujan en ella Tetsuo Hara y Tsukasa Hojo. Dibujos impresionantes también en los manga que no son de ellos.

Artbook de City Hunter para la colección de cosas de Hojo. Ya nos faltan menos y de X,Y,Z sólo uno.

Figurita de Taiga de Toradora, la tsundere más encantadora.

Cómic de Azpiri y Gimenez con historietas adaptadas de relatos.

DSi XL edición aniversario de Mario y PSP azulita molona.

Y’s Felghana en edición especial, Badman (coñerísimo y una ida de olla brutal sobre la pirámide alimenticia del ecosistema), Wild Arms XF (es táctico y no tiene que ver con los numerados), Knights in Knightmare con Yggdra Union de regalo -cortesía de ATLUS al ser de primera tirada-, Deep Labyrinth y Gran Turismo 5 firmado por Kazunori Yamauchi al que tuvimos el placer de conocer, como ya escribimos en SavePoint.

Ha sido un mes muy fuerte y no sabría decir con qué lo flipo más de todo lo que hemos comprado, porque las ofertazas de RPG’s que pensábamos que tardaríamos años en tener y a saber por qué precio han sido deliciosas y tenemos nuevamente más vicio ahí para a saber cuándo; pero la Zenon se sale, el artbook también y las dos consolitas son preciosas y tienen mejoras respecto a las otras PSP y DS que teníamos por casa. Pero, claro, la figurita de Toradora es un amor y ya cuando tengamos a Ami y Kushieda haciendo juego con look playero fliparemos de todo, el cómic de Azpiri está guapo también y dentro de poco nos lo firmará en Expocómic y luego está el GT5 firmado por su creador… Un lío, vaya y que contentísima con todo, aunque aquí vayan en realidad ya gran parte de lo que iban a ser los reyes, porque nos lo han adelantado.

Copias chinorris en juegos de DS

noviembre 13th, 2010
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Cuando hice el pastizal evaporado de octubre, comenté que me había comprado de nuevo el Shin Megami Tensei Devil Survivor y que haría un post para decir por qué, ¿lo recordáis?

Vale, la razón es muy sencilla, me habían colado una copia falsa de ese juego y de hecho no fue el único, sino que mi Chrono Trigger también era falso.

Un consejo: no os fieis de los chinos que os vendan en tiendas online juegos de DS, porque los falsifican de manera que tal como te sacan ellos la foto, parecen de verdad. Son copias que están muy bien hechas y yo cuando compré esos artículos no sabía que se lo curraran tanto como para hacerte una caja, con sus instrucciones y su cartucho con los pins y todo, pero con realmente una rom pirata dentro.

Os voy a explicar diferencias entre el juego original y el pirata, estando siempre el falso a la izquierda en todas las fotos y el verdadero a la derecha, excepto en la foto de los cantos, que los originales son los de arriba.

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Como podéis ver, es ligeramente distinto. En Chrono Trigger lo de Nintendo DS tiene distintos tamaños, lo del triángulo verde pasad de él, porque se supone que el falso era versión USA, que ya me llamó bastante la atención que la caja no fuera negra cuando llegó, porque realmente es lo más cantoso, ya que todas las cajas de USA son negras y más finas.

En Devil Survivor, además de lo de la caja fina negra, también está dibujado el prota y en definitiva tiene un acabado mucho mejor.

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Por delante la mayor diferencia es lo de la edad. Por detrás ya las diferencias son más notables: códigos de barras demasiado grandes, franjas con demasiada intensidad y calvas, mala maquetación y además siempre todos los juegos son de 2-4 jugadores en los falsos.

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Las instrucciones en el caso del juego copiado son muy finas ya a simple vista en comparación a las del original, además en el último vienen también papeles de Nintendo que hay siempre en los juegos originales, cosa que no aparece en los copiados.

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Ya en las primeras páginas se aprecia una diferencia brutal, dejando más que claro que nos la han colado. Mientras que en los falsos se han dedicado a robar fotos de cualquier lado, incluso con marcas de agua de las webs, en los originales hay un índice de lo que hay en el librito, el sello de garantía Nintendo, los controles o primeros pasos… vamos, que es otro mundo.

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Incluso por detrás, podéis apreciar cambios sustanciales.

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Los cartuchos dan bastante bien el pego, pero las pegatinas en la parte frontal están más abombadas. Eso sí, en la parte posterior, comparando con originales se nota diferencia en cuanto a que los pins son distintos siempre y además mucho más mates, así como el propio color del cartucho es mucho más mate.

Aunque con lo que he puesto yo se ven claras diferencias, tened en cuenta que si os plantan de repente una caja delante y no tenéis con qué compararla, ni os dejan abrirla, igual os parecería original, salvo por lo que ya os he comentado en este post.

Así que tened cuidado y mirad bien a quién le compráis algo, no vayan otros a beneficiarse de lo que pertenecería a las compañías de manera legítima al estar vosotros dispuestos a comprar su producto. Sobre todo, mucho cuidado en ebay, amazon, etc. donde compráis a personas individuales y no a tiendas en sí.


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