Archive for the ‘Wiiciando’ Category

Mario Galaxy 2

Martes, julio 20th, 2010
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No es la primera vez que hablo del fontanero bigotudo más famoso de la historia del videojuego (ni será la última) porque en su día ya mostré mi parecer por ejemplo con el primer Mario Galaxy, dije unas cuantas palabras acerca del New Super Mario Bros Wii y también me dejé llevar por mis sensaciones reencontradas con el excelente e insuperable Super Mario Bros 3.

Sin embargo, a pesar de que Mario Galaxy 2 está muy bien y es un juegazo y de hecho no hay otro Mario igual en cuanto a modo cooperativo útil y divertido sin que uno estorbe al otro, no me ha provocado ni de lejos las mismas sensaciones que Super Mario Bros 3 y le encuentro fallos que creía que habrían arreglado después del primer Mario Galaxy, pero es que yo soy muy exigente con Mario porque además de que me encanta veo que la saga sigue siendo buenísima y no ha quedado hecha mierda como la de su antiguo rival, Sonic.

El sistema de juego es como lo ya visto en el primer Galaxy, en historia es como siempre en todos los plataformas de Mario, bastante mala y vacía, y sobre todo absurda, pero eso es lo de menos, porque lo que importa es su jugabilidad y la variedad de niveles, disfraces, maneras de encontrar desafíos y superarlos, etc. y de eso tiene un montón, de hecho tiene un montón de estrellas para rehacerse las pantallas con otro toque diferente o teniendo que hacer otras cosas en los mismos planeoides, uno puede cazar cometas también para hacerse con las estrellas fugaces que son más chungas y aparte de eso hay un mundo extra que es bastante más complicado que el resto del juego.

Pero eso sí, si la gravedad y los golpes de mando (vamos, con el sensor de movimiento, no que lo revientes contra el suelo) juegan un papel bastante importante en el juego, no es normal que fallen cuando les da la gana y no respondan como debieran, que eso podían haberlo pulido un poco más, digo yo.

Por lo demás, es muy entretenido y divertido, pero con tan sólo seis mundos más uno extra, se hace demasiado corto a pesar de tener las mismas estrellas que el anterior, además hay cosas que se explotan demasiado poco para estar ahí (como por ejemplo Yoshi en sí mismo sale poquísimo, así que no digamos ya de usar su poderes, o fase del traje de Mario convertido en Bu sólo hay una) y el traje de toda la vida de las bolas de fuego no mola nada porque dura un par de segundos y se evapora, perdiendo así su poder, cuando de toda la vida ha sido que lo tengas hasta que te peguen.

Si en el futuro sacan un Super Mario Galaxy 3, lo pillaré de cabeza, claro, porque son más las virtudes del juego que los fallos, pero espero que en la nueva entrega no los haya y que a ser posible haya un traje de Mario Tanuki porque sería tremendamente feliz con esa tontería de nada.

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New Super Mario Bros Wii

Jueves, diciembre 17th, 2009
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Estos días estoy dándole al New Super Mario Wii, como buena fan de Mario desde hace huevo y medio de tiempo y si bien es cierto que al final no es tan parecido al de DS (que ése era fácil de más) no llena tanto como el Super Mario Bros 3 o el Mario Galaxy, a pesar de que está bastante bien hecho y tiene elementos pillados del primer título (banderita de meta por ejemplo), del tercero (las cartas o el que salgan todos los hijos de Bowser), del World (el ir sobre Yoshi a veces) e incluso tiene un par de trajes inéditos, Mario Pingüino y Mario Gorrocóptero. El problema está en que el juego es demasiado corto, tiene los momentos de dificultad descompensados entre fase y sobre todo… que se echa de menos un mapache y un tanuki por ahí, bueno, eso y que el intento de cambio de plano en un juego prácticamente en 2D no mola al no ser como en Paper Mario Wii que ahí estaba muy bien adaptado. Por lo que en mi opinión en New Mario Bros Wii debería ser en 2D puro sin andar haciendo el funámbulo pegado a una pared.

La gran baza del juego es sin duda el modo cooperativo en el que puede haber hasta cuatro jugadores en la pantalla simultáneamente liándolas pardas para salir victoriosos en sus diferentes niveles, aunque también mola el que haya un mundo extra cuando uno se pasa el juego.

En realidad es que al ser tan fan de Mario parece que no haga más que comparaciones odiosas, pero el juego es muy bueno y sin duda un must have en la colección de cualquiera a quien le gusten los plataformas.

Kamek es un hombre a pesar de parecer una bruja.

Las transformaciones de Mario siempre son legendarias, y en esta ocasión además el uso de las sacudidas del wiimote hacen que la sensación sea diferente especialmente con su Gorrocóptero, ahí sí que la implementación ha ido sobre ruedas… o sobre algún Goomba.

Hay 8 mundos en este título, además de un noveno mundo extra que se desbloquea pasándose el último castillo.

Los créditos del juego son bloques rompibles o de monedas, para seguir botando hasta el final.

Wiiciando en Meltokyo

Viernes, diciembre 12th, 2008
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Llevo ya muchísimo tiempo sin comentar nada de la wii y no es porque no jugase con ella, aunque bien sea cierto que con la 360 le dedicaba últimamente menos tiempo, y creo que eso ya se aprecia en el anterior post que escribí.

Lo cierto es que tengo esa bonita ley que yo no pedí en ningún momento y que es de: a más tiempo que pasa, menos cosas que puedo contar. Por lo que lo único que diré es que dejando arcos, pistolas y volantes de lado, últimamente mi wii me servía como gamecube (a pesar de tener una gamecube bien bonita, pero que me da pereza conectar si total en wii hay retrocompatibilidad completa) hasta hace nada que además también terminé agitando el mando con Wario mientras grito “shake, shake!!” para al poco ponerme con mi añoradísimo y queridísimo Animal Crossing City’s Folk, ese juego en el que cada día hay algo nuevo que hacer, un fósil nuevo que entregar, algo más de dinero que conseguir, alguien más con quien hablar, una nueva visita que realizar… vamos, que tanto es así que hasta hay un hilo en la casita del fansub para que todos los que tengáis el juego postees vuestro código amigo para quedar todos para pescar, para estar juntos en las fiestas, para intercambiar objetos, o para lo que sea.

De momento voy con mi look con pelo verde a lo Yotsuba y con mi típico yukata rojo que he llevado siempre en todos los anteriores AC, pero pronto me vestiré de “Mamá Noel” para celebrar la navidad, y puede que hasta haciendo uso de los frikivillancicos de Sailor Moon o de Marimite que me ha pasado Chinensis (la administradora de Bara ni wa naisho, de donde podéis bajaros Marimite en DVDrip).

Wiiciando *The Second Raid*

Martes, junio 10th, 2008
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Después de tantas alabanzas el otro día a juegos y más juegos, hoy toca hablar también de decepciones y de cosas que una no sabe muy bien cómo pueden ser catalogadas como juegos e incluso venderse y, aunque parezca mentira, no hablo de los títulos de Ubisoft porque mi odio es tan grande hacia cualquier cosa que lleve su nombre que trato que nada suyo se me acerque (y menos aún acercarme yo) y no sólo por sus “bonitos” juegos repetidos hasta la saciedad pero con cambio de nombre, sino también por sus malos plagios y no tener ni un sólo juego que merezca la pena en toda su historia (odio el Rayman desde que vi el primero, ¿qué pasa?) e incluso por lo bien que tratan a los gamer.

Así que de lo primero que hablaré hoy es de tres juegos que si bien no son de Ubisoft, si a mí me dijeran que la compañía (Data Design Interactive) es una filial, me lo creería de lo truñosísimos que me han parecido y que son: Kidz Sports Ice Hockey, Classic British Motor Racing y London Taxy Rush. Aunque después de investigar y ver que además eran los de “ninjapan” -Ninjabread man- ya me quedó todo mucho más claro.

Como con Hudson me pasa un poquito lo que con Atlus, Square y Nintendo (ya sabéis, admiración in extremis) probé el Sports Island y me pareció que querían abarcar demasiados deportes con la mayor simplicidad posible y así salió lo que salió. A la próxima que incluyan un “Island” en un título suyo, espero que sea para un nuevo Adventure Island y se dejen de experimentos en los que haya algo tan poco atrayente como el “curling”.

Otro día, simplemente por ver cómo era la versión de Wii, me puse con el Cooking Mama y me resultó tan soso y aburrido que me parecía un título completamente diferente al que me había enganchado en la wii rompiendo huevos o cortando tomates.

También por curiosidad, probé el Jenga, pensando que sería entretenido para jugar de varios y que con el puntero uno señalaría qué ficha quitar de la torre para subir arriba simplemente haciendo click, pero no, el control es malísimo y si encima se une a una traducción y doblaje pésimos para qué queremos más.

Nuevamente, me quejo por otro debido a su jugabilidad y es que para mí se han cargado el nuevo Bust a move, porque si por lo menos hubieran incluido forma alternativa de controles para jugar con pad y existieran los combos del copón que metía yo en el 4 de psx, otro gallo cantaría, además de que no están todos los personajes molones de antaño, más que Bubble y Bobble y porque si los quitaran, Taito no sería Taito.

Pero es que no acaba ahí la cosa, ya que también pasó por mis manos el Pokemon Battle, que como ya comenté en la sección de DSvariando, en su día me pasé el Pokèmon Diamond y había leído que podía transferir los datos de mis pokémon y tal y cual, bueno, pues no pude, pero aunque hubiera podido, el juego era tan sumamente lento y y cansino y con tan poco repertorio de frases del locutor que narraba los combates que el DVD ha terminado en la zona de “cosas a las que no jugar jamás, bajo ninguna circunstancia”.

También, mi afición a los pinball y mis bonitos recuerdos de la infancia del de “Tales from the Crypt” que fue siempre mi favorito tanto por lo bien hecha que estaba la mesa como por lo mucho que me gustaba la serie, me hizo -cómo no- probar el Dream Pinball y pensar que tenía mucho potencial, pero que todo se iba al garete por el detallito de no poder ver la mesa entera y visualizar únicamente una minúscula porción en plano detalle del lugar donde esté la bola en cada momento.

Como con todo eso no bastaba para que casi pensara que todo lo bueno de Wii ya había pasado por mis manos, vi que la jugabilidad del Sonic y los anillos secretos era pésima para ser un plataformas (lo cual vuelve a verificar mi creencia de que todo Sonic en 3D es despreciable y que los buenos son los 2D de antaño) y el Sega Superstar Tennis que si ya me defraudó en DS, aquí no fue menos.

Y para finalizar, como hoy va de quejas la cosa y hay para todos, debo decir que hasta el Dragon Quest Swords de mi queridísima Square Enix me pareció algo bastante poco pulido con una buena idea por hacer uso de raíl en lucha con wii mote y demás, pero con poca precisión a la hora de las batallas y con controles más bien malos al estar fuera del juego haciendo que explorar sea tedioso, aparte de que la cámara en ciudad y similares, no me gustaba nada. Si fuera en plan moverse libremente pero lucha con raíl y con controles bastante mejorados, el juego sería una maravilla, pero tal y como está, no me ha convencido más que el diseño de personajes (cómo no por Akira Toriyama) y unos cuantos aspectos más que no llegan para que le dé el aprobado.

Wiiciando

Domingo, mayo 25th, 2008
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Al igual que con los DSvarios, haré de esta nueva sección un rinconcito de comentarios breves sobre juegos que vayan pasando por mis manos, y que entre unas cosas y otras, llevo más de un año con mi querida consola blanquita de led azul y aún no he hablado más que del Mario Strikers y es que la verdad es que de videojuegos en general hablo bien poco, pero es que, sinceramente, aparte de a la Wii y a la DS no suelo jugar a nada, y cuando son esos casos excepcionales da la casualidad de que suelo comentarlo, quitando contadas excepciones (Crisis Core *ejem, ejem*, Virtua Tennis 3 *ejem, ejem*).

Lo primero que tengo que decir, es que el que haya decidido abrir esta sección ha sido porque de regalo de cumpleaños anticipado he recibido un wii-key y, por tanto, a partir de ya, estoy teniendo oportunidad de probar cantidad de juegos que antes o bien tenía que alquilar/comprar o, en caso de importaciones, sonarme los mocos y enjugarme las lágrimas como se me antojase alguno.

Sin embargo, hoy hablaré únicamente de lo anterior al día C (chip), porque en todo ese tiempo probé cantidad de juegos y me da para un post más que de sobra.

Todo empezó, cómo no, con el Wii Sports, un 21 de febrero desempaqueté mi consola y me puse a jugar al Wii Sports con TMM y nos pillamos tal vicio a todos por la tontería de la novedad, que al día siguiente nos acordamos bien de esos mensajitos que salían de descansar de vez en cuando. Al poco, yo ya era profesional en tenis y béisbol y metía leches como panes, pero es que me pillé un wiicio bastante serio.

Junto con la Wii, me compré también el Zelda Twilight Princess y… también lo probamos el primer día, lo jugamos un poquito más y se quedó en el olvido, y no precisamente porque no me gustara, pero es que después de un día de enfermedad absoluta para descubrir que por guardar dentro de un templo tenía que rehacer todo lo de dicho templo, como que se me quitaron las ganas.

Aparte de esos dos, también probé el wii play, por aquello de conseguir otro mando y ya de paso con jueguillo, pero me pareció tan cutre, que no voy a reseñar nada acerca de ello.

El siguiente juego, ya llegó para mayo y es el Mario Strikers, ya sabéis ese de fútbol underground arcade molón que os mencioné al principio de este post.

Al mes y pico, me hice con el Mario Party 8 y es que a mí los Mario Party desde que jugué al primero en N64 en casa de una amiga, siempre me han gustado un montón, hay juegos divertidísimos y son perfectos para echarse unos buenos vicios en compañía de familiares o amigos. Éste incluía la novedad de tener los mii por ahí metidos para algún juego suelto que no fuera del modo fiesta y cuenta más con el factor suerte que en los anteriores, pero es un juego muy divertido y además el uso del wii mote le añade diversión.

Después, ya sin orden específico y comenzando el caos, probé también el Super Paper Mario que está muy, muy divertido con esos diálogos y esas idas de olla que tiene como un “Dimencio” un “Cenizo” un “Sr. L”. y muchísimas cosas más que no voy a contar, porque ya con poner esos nombres llega y quien quiera saber más que vaya a la escuela lo pruebe.

También, cómo no, jugué al Mario Galaxy y lo considero el mejor juego de Wii, el segundo mejor Mario y está en mi top 5 de mejor videojuego de la historia (el Super Mario Bros 3 es el primero, el Chrono Trigger el segundo, el FF VII el tercero y os dejo con la duda de si Mario Galaxy es el cuarto o el quinto). Su juego con la gravedad, su complejidad galáctica, sus diseños, sus inexistentes tiempos de carga, su inigualable jugabilidad, su musiquita y su primera princesa carismática y molona (que se quiten Peach y Daisy)… todo es maravilloso en este juego. Es mágico completamente. Vamos, que es una Obra Maestra en toda regla. De hecho, al poco de meter el juego dentro de mi Wii ya estaba emocionadísima y convencida de que era algo verdaderamente grandioso.

Aparte, también jugué al Trauma Center Second Opinion, que a pesar de su nombre no es la segunda parte del de DS, sino un remake muy bien hecho en el que, aunque pueda parecer que uno no vaya a meterse en el papel del cirujano tanto como en la portátil por el hecho de cortar con el bisturí o cosas por el estilo, realmente terminas metido dentro más todavía si cabe de lo bien hecho que está. Además, tiene más pantallas extras y, por si fuera poco, la segunda parte (Trauma Center New Blood) sí que estará únicamente en Wii.

Como todo eso no era bastante para mí, terminé metiéndole mano al Mario y Sonic en los juegos olímpicos (del que hablé en DS-variando en la versión de la portátil de Nintendo) y con eso de que nada más lo tenía un día, a TMM y a mí nos volvió a pasar la jugada de Wii Sports, al día siguiente teníamos dolores por todo el cuerpo, pero una satisfacción de habernos pasado todo el juego y habernos divertido a lo grande que no nos quitaba nadie.

También pasó por mis manos con más pena que gloria el Dragon Ball Tenkaichi 2 y estaba tan ralentizado y además pillaba tan mal los controles que pensé que para que los mandos estén de adorno a la hora de hacer los movimientos ya teníamos el de ps2 que pilla los controles bien y que además es rapidísimo para meterse leches en dos segundos y quedarse bien a gusto.

Por rollos de lloriqueos de la Dreamcast (de la que hablé un poquito cuando hablé del Skies of Arcadia) probé también el Nights un poquito, y tenía muy buena pinta, pero no me hacía yo a lo de volar al revés que en el resto de juegos de volar con un personaje (yo me entiendo) así que espero probarlo más a fondo en otra ocasión.

Además, como tuve mi época enferma el Geometry Wars de DS, me pillé el de Wii para así poder desbloquear la galaxia secreta y porque también tenía una enorme curiosidad por saber cómo era en esta gran consola, pero no me convenció del todo.

Por si fuera poco, en casa nos vino la vena “wii zapper” y terminamos con dos pistolitas, un bonito Zelda Crossbow para aprender a disparar y hacernos bien con la zapper y un Resident Evil Umbrella Chronicles de segunda mano tirado de precio que tenemos aparcado desde hace tiempo porque somos bastante mantas y nos quedamos atascados en una misión (normalmente los de disparar no me gustan a no ser que sean de raíl, y cuando son así, soy bastante mala, ése es mi punto débil en juegos :p)

Pero no acaba ahí la cosa, ya que un buen día (antes del lanzamiento oficial) nos hicimos con el Mario Kart y yo temía ya que no íbamos ni a sacar una triste release en el fansub del vicio que cogimos (y que a día de hoy no hemos soltado del todo) porque el juego es una maravilla, sus circuitos son la leche, tiene cantidad de vehículos desbloqueables, una dificultad alta y unos enemigos cabrones, se juega con 11 más a la vez haciendo un total de 12 corredores totales por pista, se han incluido motos, el modo wifi no tiene lag alguno y conecta con mogollón de gente… vamos, que nada más se me ocurre que en el Canal Mario Kart vayan añadiendo nuevos circuitos y ya sería la bomba.

Así que como podéis ver, no son precisamente pocas las cosas que pude probar y desde luego todo lo producido por la propia Nintendo y que llegara a Europa (excepto el Metroid Prime) cayó en mis manos y me dejó más que satisfecha.