Archive for febrero, 2010

Ratchet & Clank: Future (PS3)

Miércoles, febrero 17th, 2010
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Ratchet_by_gen8

Estos días además de estar liada con cosas varias como por ejemplo algunas cosas del fansub que se pueden ir viendo en el contabilizador cuasi-automático del Google Documents que incluí en el blog, he metido también una paginilla donde iré metiendo todo lo que haga para la revista virtual para la que redacto cositas de cuando en cuando y he decidido quitar el gamertag de la 360 si total no la voy a volver a poner en online teniendo la PS3 para la que no hay que pagar suscripción y que encima me gusta más, así que nada, que parece que haya ido casi al futuro con tanto cambio como si de los tres ratchet de PS3 se tratase y es que también me he pasado los tres casi del tirón de lo mucho que molaban por todo.

Desde que empecé el primer Ratchet & Clank no dejaba de repetirme a mí misma que estaba ante una película de Pixar y es que la animación es de lo más asombroso que he visto en bastante tiempo, además de que los paisajes y decorados están tan currados que es un auténtico deleite visual el contemplar todo eso siempre que uno no esté rodeado de enemigos por todas partes

El juego es de aventura con plataformas y algún toquecillo ligero de rol, puesto que tiene subidas de nivel tanto de armas como del propio Ratchet en sí y argumentalmente no es que sea algo que enloquezca y con lo que se sueñe después, pero entre la jugabilidad, la mezcla de géneros tan bien llevada y sobre todo sus grandes dosis de humor, sin olvidarnos de la animación antes mencionada, puedo decir que son unos titulazos en toda regla, aptos para cualquier poseedor de la PS3.

Los juegos no son muy largos, pero son altamente rejugables. A excepción del segundo, que es en busca del tesoro y que casi cuenta más como una expansión o final alargado del primer juego antes de meternos de lleno en el tercero de ellos que es el que cuenta con más extras, más armas, más cameos de prácticamente todo lo imaginable… Además, todos están traducidos y doblados al castellano y además de una manera excepcional así que razón de más para hacerse con ellos.

A mí la verdad es que me han encantado y estoy deseando que anuncien uno nuevo para pillarlo de cabeza en cuanto salga, porque me he enamorado del humor que tiene y de los diferentes personajes que aparecen en esta saga.

Super Mario Bros 3

Domingo, febrero 7th, 2010
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SuperMarioBros3Wallpaper640

Hubo un tiempo en que los videojuegos no eran considerados cultura por más que unos pocos fans, pero eran unos fans que salvo contadas ocasiones tampoco es que tuvieran tanta información como se puede tener ahora, porque ni se disponían de tantos medios ni la oferta era tan alta, es por eso también que muchos conceptos que ahora son esenciales y forman parte del día a día de los medios que tratan este sector, de manera incluso que como es un tema tan a la orden del día, se comentan muchas cosas por prensa no especializada o gente de a pie que va de entendida sin tener ni idea, teniendo así después joyas que nos pueden entretener a todos como el que Mario sea de Sony (dicho hace escasos días por ADN y ojo a que Pokèmon sea segunda en ventas llevando más y encima teniendo el nombre mal escrito) o que la Playstation sea “veneno capitalista” en boca de Chávez, porque enseña  a matar.

Sin embargo, antes, aunque los fans no supiéramos demasiado sobre el tema, por lo menos no decíamos esas burradas ni nos importaban demasiado la serie de elementos que ahora condicionan la compra de muchos, antes uno sólo miraba si algo le divertía y le satisfacía de manera global, no se ponía a hacer comparaciones de los títulos multiplataforma que pudiera haber, aunque sí hubiera luchas encarnizadas de las dos máscotas de compañías rivales por aquel entonces y bien avenidas en el presente. Esas luchas diferenciaban los bandos de SEGA y Nintendo; y yo.. yo fui siempre de Nintendo, me críe con Mario, el primer Super Mario Bros fue el primer juego que me gustó de verdad y fue el que hizo que deseara con todas las ganas tener una consola propia para no tener que ir a casa de mis primos a echar unos vicios, por lo que en realidad fue el culpable de que hoy me encuentre como me encuentro, coleccionando sistemas, juegos y escribiendo una entrada sobre uno de mis juegos favoritos de todos los tiempos, porque aunque el primer Super Mario me metiera en esto, fue el tercero el que verdaderamente me caló de todo con sus fases, sus enemigos, su colorido, los disfraces de Mario, la belleza de sus mundos, los muchos “trucos” que había…

La verdad es que, aunque me paso la vida recordando esta auténtica maravilla (y hasta juego a veces de nuevo con mi vieja NES) es en parte culpa del New Super Mario Bros. Wii que esté hoy aquí escribiendo sobre este título tan especial y querido por mí.

¿Por qué es mejor este Mario que el resto y por qué es incluso el mejor juego de plataformas hecho hasta la fecha? Bueno, dejando de lado el factor nostalgia, pues es algo peligroso y afilado que podría haber hecho que no valorase otras cosas como se merecen, creo que es el que tiene más disfraces, más variedad de mundos y una curva de dificultad mejor diseñada, haciendo incluso que a partir de eso se pueda sacar una máxima: lo difícil no está reñido con lo simple. Y es que el juego termina siendo bastante difícil, aunque su mecánica es muy simple y además no hay que olvidar que los controles son muy reducidos, a pesar de las diferentes cosas que pueden llegar a hacerse según el disfraz con el que esté Mario, pues si está por ejemplo como mapache puede volar si corre lo suficiente como para emprender vuelo, con tanuki es algo similar por la salvedad de que además puede transformarse en un demonio de piedra para que durante unos segundos nada le pueda dañar (salvo una caída por un precipicio), como rana puede nadar mejor por el agua y entrar por lugares que de otro modo no podría, etc.

La historia era lo que todo el mundo conoce y además no importaba mucho qué excusa metieran para este plataformas sin igual, porque esto no es un rpg ni un juego de aventura donde lo más importante es el argumento, aquí no importa tener que ir por distintos reinos ayudando a los demás, sino que lo que importan son las diversas fases con sus múltiples caminos, sus saltos al cielo, sus inmersiones en el agua, sus exploraciones en las cuevas, ver lo pequeño que es uno en el país de los gigantes para sentirse como un auténtico liliputiense, etc. Sin embargo, bien es cierto que gracias a esa historia pudimos conocer a los siete hijos de Bowser, teniendo así una amplia gama de diferentes enemigos para cada uno de los ocho mundos (contando con el propio del malo, maloso de todo) y obteniendo siempre una recompensa especial por nuestro buen hacer, recompensa que era a modo de objeto utilizable cuando quisiéramos desde el área de mapa de zona antes de seleccionar una pantalla, ya que otra de las grandes bazas era el poder utilizar esos objetos y había incluso varios lugares en los mapas en los que nos ayudaban los toads o se nos daban recompensas a modo de minijuego de cartas cada vez que conseguíamos ciertos puntos en nuestro marcador.

Sin duda, Mario es una figura que ha sabido envejecer muy bien y que todavía tiene mucho por dar y tiene muchas tuberías por las que entrar, muchos Buu a los que asustar mirando de frente, etc. y además este título en concreto es imperecedero por los siglos de los siglos y eso que todavía no estaba Yoshi.

Pastizal evaporado -enero 2010-

Lunes, febrero 1st, 2010
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Lo reconozco, tenía intención de haber escrito algo más en el blog después de lo del Bayonetta, pero entre unas cosas y otras no lo he hecho, aunque intentaré que caiga algo ahora que no estoy hiperventilada las 24 horas por el anuncio oficial del P3P en USA.

El mes pasado al final, con eso de que eran las rebajas famosas de la cuesta de enero, vi varios chollos jugosos y entre unas cosas y otras otra vez que entraron un montón de cosas en casa.

Lo primero de todo es muy esperable viniendo de mí, todo sea dicho:

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La edición especial del Persona para PSP, el Shin Megami Tensei Demi Kids Light Version que es una especie de pokemon pero más maduro y sobre todo mucho más difícil, el Trauma Center Second Opinion, el Suikoden V, el Radiata Stories, el Grim Grimmoire y el Nights para Wii.

Para variar, casi todo es de rol, es más, quitando el Trauma Center (saga que me encanta) y el Nights, todos los demás lo son.

Lo siguiente es…

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Las películas me las regalaron, pero bueno, están en la foto al igual que mi gatita bonita. De aquí compré Eternal Sonata, que auque lo tenía en 360 quería la versión de PS3, el Trauma Center New Blood (aún me faltan los de DS) y el fantástico Muramasa que es buenísimo y que ya le dedicaré un post cuando me lo tenga pasado con los dos personajes y tenga todos o casi todos los sables malditos.

Luego vendría el Bayonetta, que ya lo enseñé aquí.

Y por último una lluvia de películas en BD junto con algún jueguillo baratuno y un cd de música:

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Las diferentes colecciones no dejan de crecer y eso que este mes no hubo visita a la tienda de manga. El problema es el de siempre, falta de tiempo para poder disfrutar de todo a saco, aunque se hace lo que se puede.