Archive for julio, 2010

Need for Speed: Shift

Sábado, julio 31st, 2010
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No soy para nada de juegos de estos de tuning ni nada por el estilo y los últimos Need For Speed me parecían todos un bodrio infumable, pero después de haber leído por ahí que el Shift eran sólo carreras sin hacer el pariolo por la ciudad buscándolas y verlo en Alcampo por menos de 20 euros en edición no platinum y que además el dependiente me dijera que era del palo de lo que yo buscaba, TMM y yo nos lo trajimos para casa.

¿Qué puedo decir de un juego de coches que anda a caballo entre arcade y simulación y donde aparte de carreras apenas hay pruebas de otras cosas, salvo quizás un poco más de “drift” (derrapes)? Pues la verdad es que no podría decir demasiado excepto quejarme un poco por la falta de pruebas de eliminadores que apenas hay y son todas como extra en desafíos que van saliendo cuando te vas pasando cosas del modo historia, que por otro lado es bastante corto para lo que podía ser, y que además el número de coches es muy limitado y tampoco es que haya diferencias entre los de último nivel y los de penúltimo.

Sin embargo, debido a los muchos bugs que me han saltado en la partida (que lo curioso es que jugaba con mi amado y echábamos una carrera cada uno y todo me saltaba siempre a mí) voy a poner un listado de cosas que, si tenéis “suerte” os pueden pasar a vosotros, así que atentos:

  • El primero es algo no demasiado raro; estaba jugando tranquilamente y en una de las partidas de carga se congeló la consola entera y tuve que apagarla entera y volverla a encender. Cabe decir que mi PS3 no estaba caliente y que sólo me ha pasado con ese juego, pero bueno, es algo que le puede pasar a cualquiera.
  • Después un día estaba echando un cara a cara o, lo que es lo mismo, un enfrentamiento de un rival contra mí al mejor de tres y después de ganarle la primera y a punto de ganar la segunda, de repente saltó una ventana como que había perdido dos y me echaron para fuera sin que saltara ni siquiera la pantalla de bonificación por puntos.
  • Una vez estaba en una carrera y cada vez que tomas un atajo en curva o cosas así (aquí en Madrid se conoce como un “trasqui”) te dan un aviso, y si te sales seis veces te eliminan (que pueden parecer muchas, pero a veces cuentan veces sin que sean atajo para nada o te echa un rival para fuera y al entrar dentro ya te dan el aviso, así que no es imposible que puedan eliminarte alguna vez). Bueno, el caso es que me salí y me habían empezado la cuenta desde el tercer aviso, así que me pasé el resto de vueltas acojonada por si acaso.
  • Otra vez más, también con los avisitos de las narices, al segundo aviso me eliminaron en un cara a cara, en un circuito de tropecientos mil kilómetros y, sin embargo, al eliminarme me concedieron la victoria (que por otra parte tenía merecida porque le sacaba una burrada al otro).
  • Otro día mi coche empezó a volar en un circuito de Londres y yo no sé muy bien si es que tenía síndrome de nave del Wipeout o qué leches era eso.
  • Y por último, la más flipante fue la del día que me desapareció el suelo a mis pies y no podía moverme en ninguna dirección, mientras parecía que estaba sobre un agujero negro que me iba a absorber en cualquier momento. Lo más guay es que estaba en una prueba de derrapes y llevaba un récord del copón.

Por lo demás, el juego está muy bien, es muy entretenido y además ir haciendo un montón de cosas distintas para que te premien con medallas para además ir saltando trofeos está muy bien, porque hay bastante variedad de chuminadas que puede hacer uno y que van desde hacerse todos los circuitos en perfecto, dominar todas las curvas de todos los circuitos (que algunos tela) ser fiel a las distintas regiones en cuanto a uso de sus coches, hacer salidas perfectas, hacer adelantamientos limpios y antideportivos, etc.

Y bueno, en online sigue jugando bastante gente a pesar de no ser un juego reciente y habiendo ya otros juegos de coches en el mercado que tienen buena aceptación por el público.

Lo que sí que no tiene es modo multijugador en offline. Si no te conectas a la red sólo puede jugar uno, nada de jugar contra un amigo en pantalla partida o algo así, que se echa un poco en falta, pero bueno.

Disgaea 3

Viernes, julio 30th, 2010
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Si bien el segundo título de la saga Disgaea no era tan bueno como el primero y uno echaba en falta unos personajes menos cuerdos y más demoniacos, en el tercero nos encontramos con que se mejora el original con unos nuevos personajes alocados y divertidísimos y un humor tan absurdo haciendo hincapié en el mundo al revés al más puro estilo de Yotsuba, que uno se enamora perdidamente de todo el aura del juego y deja las horas pasar y cuando se quiere dar cuenta ve que lleva una burrada de tiempo cazando piratas y desvariando con vete a saber qué plato o movida culinaria mientras piensa en lo delincuente que es Beryl al no haber faltado a clase ni una sola vez y ser la primera en graduarse en su centro en todo lo que eso lleva de vida abierto que son unos cuantos siglos.

Que sí, que Etna, Laharl y Flonne molan de cuidado y por eso se les saca en juegos spin off por ahí (y los prinny hasta tienen sus dos aventuras propias), pero al mismo nivel que ellos están también Mao, Almaz y Beryl, que verdaderamente no desmerecen nada a los primeros protagonistas y que lo único que les diferencia es que los primeros son ya un sello nostálgico utilizable y explotable por ser reconocido por todos, pero por lo demás, empatan en carisma y molabilidad.

Así que, para mí este juego es el mejor de los Disgaea sacados hasta la fecha, y al que más horas he dedicado (y dedicaré) por todas las cosas que ofrece y lo hipermegacurradísimo que está.

Aunque eso sí, sacarse el trofeo de platino en este juego es bastante enfermizo por las auténticas burradas que aparecen en el listado, que los de Nippon Ichi los pusieron poco asequibles y muy exigentes para que sólo aquellos que vivan casi por y para el Disgaea sean merecedores de tal trofeo.

Y bueno, parece ser que en el TGS (Tokyo Game Show) desvelarán cosas de la cuarta parte, algo que espero con muchísimas ganas y emoción después de los tres primeros.

Summer Wars

Jueves, julio 29th, 2010
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Hace poco vi Summer Wars, una película del verano pasado que se ha llevado varios premios de animación y que prometía por, entre otras cosas, ser de los creadores de Toki wo Kakeru Shoujo que me encantó en su día.

Summer Wars, anticipo ya, me ha parecido muy buena, buenísima, pero no me ha calado tanto como Tokikake. La animación es excelente, los personajes molan todos muchísimo y encima no salen precisamente pocos, el dibujo es similar al de Tokikake y la BSO está muy bien, pero la narración y la historia no me han parecido tan brillantes a pesar de que me han gustado un montón.

Esta película trata sobre un momento futuro incierto en el que las redes sociales están más extendidas que en la actualidad, de hecho hay una enorme llamada OZ desde la que se puede hacer absolutamente todo y si te roban el usuario estás más jodido que si pierdes la tarjeta del Corte Inglés y alguien la utiliza en tu nombre gastándose un dinero que ni siquiera tienes. Vale, pues justo pasa que hay un programa que la lía parda y no se sabe muy bien si es por culpa del protagonista que es un genio de las matemáticas y que responde a un código extraño que le llega por mail al considerarlo un desafío intelectual o si hay algo más detrás.

Y en fin, esta vez no hay saltos en el tiempo ni demasiada fantasía, si no más bien una familia muy unida donde todos son unos cracks, con una abuela de armas tomar que a sus muchos años todavía es capaz de tenerlos a todos en vereda y hasta de luchar con un naginata si es necesario.

La película está muy chula, así que es otra recomendación buena para este veranito para cuando no sepáis qué ver o qué hacer, porque es muy difícil que os arrepintáis con algo como Summer Wars y además seguramente os dejáis cautivar por King Kazma y compañía.

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Evangelion 2.22

Miércoles, julio 28th, 2010
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Estaba cantado que terminaría hablando de Evangelion 2.22 con lo fan que soy de Evangelion, así que no es algo que deba sorprender a nadie.

La versión que me vi era un ripeo de BD que circulaba por la red con subs en inglés porque quería verla en alguna proyección en Madrid o algo (o comprar Evangelion 1.11 y 2.22 juntas si había 2×1 en un salón o algo) y al final con el mono no pude esperar y ahora estoy peor todavía esperando a la tercera que tardará vete a saber cuánto, pero bueno. xD

La película está muchísimo mejor que la primera, tiene una animación y una banda sonora acojonantes y el personaje nuevo, Mari no está metida con calzador, lo cual es de agradecer, aunque a mí me siguen gustando más los personajes de siempre y la veo un poco de pegote para sacar tajada de chica nueva sexy cuando haya mercha nuevo para los fans, a pesar de que pegue en la historia en todos los momentos en los que aparece sin que se desvirtúe la obra original anterior de Anno.

Ahora Asuka no es tan odiable y hasta tiene momentos chulos, pero claro, también es en parte por los recortes filosóficos que han metido como ya hicieron en la primera, que hay varias conversaciones y demás que no están para darle más protagonismo a lo que son los impactos.

Pero eso sí, Rei cada vez mola más, y me da pena que hayan cortado bastante chicha de la relación entre Misato y Kaji que me encantaban esos dos y los polvazos que echaban en cualquier sitio.

La peli es una maravilla y si además os gusta Evangelion os vais a correr, o deberíais. Así que vedla, insensatos.

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Wall-E Pinball

Domingo, julio 25th, 2010
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Los productos de Disney venden, y mucho. No hay más que ver que sacan muchas veces segundas y hasta terceras partes de muchas de sus películas y la gente sigue muriéndose por verlas (como con la actual Toy Story 3), o está el efecto Kingdom Hearts, que sin Disney por medio no sería lo mismo ni de lejos por mucho que pusiera Square-Enix en el logo y dijeran que está Tetsuya Nomura (diseñador de FFVII) como director.

Lo que es cierto es que muchísimas de sus cosas tienen una calidad innegable como en el caso de Wall-E, de la que ya hablé en su día haciendo un poco una excepción a la habitualidad del blog en cuanto a temas a tratar y hoy he descubierto que en este afamado estudio son además fans de las máquinas de pinball -como servidora- y que además hay una página web con un pinball de Wall-E al que podéis jugar gratis desde el navegador si os apetece entreteneros un rato, además así veis lo chulo que está a pesar de su simpleza.

Lo único malo es que la bola puede quedarse atorada alguna vez y no hay ninguna tecla para darle un meneo a la mesa como suele haber siempre en todos los pinball de ordenador, recreativa o consola. Al menos si hay una tecla para eso no la he localizado y se me ha fastidiado una partida por ello, pero es normal siendo yo una experta localizando bugs y errores estúpidos que a nadie le saldrían jamás, aunque esto lo explicaré más detalladamente cuando haga un post sobre un juego de coches con el que llevo unas semanitas en la PS3 y que los que me tengan añadida como amiga seguramente sepan cuál es.

El enlace del juego está aquí.