Tales of Symphonia
Érase una vez, una jovencita inusual que se aficionó a los rpg’s a una corta edad, aunque a pocos pudo jugar hasta que se hizo con una Playstation y hasta que tuvo internet, que es cuando fue cada vez adentrándose más y dejándose seducir y enamorar tras caer en las garras de varios juegazos. Entonces, un buen día, descubrió una saga de Namco, la de los Tales of. Aunque por una razón o por otra, cada vez que empezaba un juego de esa saga, se quedaba sin terminarlo, como si tuviera una extraña maldición, hasta que tras comprarse el Tales of Symphonia para Gamecube se dijo que ése sería el primero que acabaría, porque era también el primero físico que conseguía.
Debo decir, que le costó cumplir esa autopromesa, porque un buen día, teniendo ya el juego bastante avanzado, se atascó en un templo (que tampoco era tan difícil, todo hay que decirlo) y tras rallarse cada vez más por no saber cómo salir de ahí, dejó el ToS aparcado y fueron pasando meses y meses, hasta que un buen día llegó TMM para ayudar a esa jovencita que, como todos sabréis no es otra que la servidora que está escribiendo estas líneas, le adoptó para acabar la partida con él, contándole todo lo sucedido hasta ese momento.
Sí, rompí la maldición y me pasé el juegazo, enganchando así también a esta saga a TMM y provocándome a mí misma el quererme pasar todos los Tales habidos y por haber y de momento no es sólo que tenga en mi poder prácticamente todos, sino que además estoy pillándome la viciada del siglo al Abyss (del que ya mostré mi Tear). Aunque, debo admitir, que no sólo el pasarme el ToS me indujo a quererme hacer todos los demás, sino también el hecho de haber jugado a un spin off, uno de los Tales of the new world, en concreto el Radiant Mithology de la PSP, que aunque no sea más que de sidequests repetitivas, molaba el hecho de crearse un personaje de cero que podías ser tú mismo que se adentraba en el mundo de los Tales y que incluso iba acompañado de personajes de distintos juegos de la saga principal que, de otra manera, jamás habrían podido estar juntos.
Entrando ya de lleno en lo que hoy incumbe a este blog, el Tales of Symphonia en sí. Lo primero que me gustaría decir es que, el hecho de poder elegir a qué personajes manejar y no comerse al protagonista si uno no quiere por poderse asignar a la máquina y poder utilizar eso mismo para jugar hasta cuatro personas a la vez, es una maravilla, aunque, por efectos prácticos, yo terminase controlando a dicho protagonista la mayor parte del tiempo. Y esto lo digo lo primero, como excusa para presentaros a los personajes principales, que son los siguientes:
Lloyd: Es el protagonista del juego. Si alguien se pregunta qué sale juntando un semielfo con un semienano, prácticamente podría obtener la respuesta mirando a Lloyd, aunque en sus lazos familiares haya más de un secreto. Es un personaje valiente y capaz de arriesgar su vida las veces que haga falta por sus amigos, y en especial por Collette. Aunque es tan idiota que saca de quicio, porque no deja de preguntar “por qué, por qué” y porque lo entiende todo mal, de modo que si no hubiera tenido la suerte de viajar con peña bastante espabilada, o habría muerto a las primeras de cambio de la forma más patética posible (lo cual no habría estado mal), o se habría dejado embaucar por cualquiera de los muchos bandos enemigos.

Collette: es la elegida del mundo de Sylvarant. Todos esperan que se reencarne en la Diosa Martel para llevar la salvación tras ver que el maná de su mundo está prácticamente desaparecido. Es una chica torpe, que se pasa la vida cayéndose, aunque tiene un corazón de oro y nunca quiere preocupar a nadie por mucho que sufra. De hecho a la pobre le pasa de todo en el juego, aunque tras la vez tropecientasmil que toca salvarla, uno ya empieza a cansarse un poco del personaje víctima al que le hay que sacar continuamente las castañas del fuego.
Genis: Es el mejor amigo de Lloyd. Es un semielfo inteligentísimo del que apenas se sabe nada de su pasado al comienzo del juego, excepto que vive con su hermana Rayne y que es muy hábil con la magia de tipo ofensivo.
El pobre, después de un suceso inicial al comienzo del ToS, termina desterrado junto con Lloyd poco antes de que comience el viaje de peregrinación con la elegida para intentar salvar el mundo.
Raine: Es la maestra del pueblo y además se pirra por la arqueología y todas las cosas científicas, a pesar de que Sylvarant no está demasiado desarrollado tecnológicamente.
Sus artes son del tipo curativo, por lo que es altamente recomendado llevarla en el grupo de combate si no se quiere estar preocupado todo el rato por la vitalidad y tirar de geles varios a cada momento.
Kratos: Uno de los mejores personajes de videojuegos. Su historia es la mejor del juego porque es la que más vuelcos da y secretos esconde, es la voz narradora de todo lo acontecido y además, es un mago guerrero de armas tomar que siente debilidad por provocar y picar a Lloyd en cuanto tiene oportunidad, aunque lo hace con ánimo de que el pobre alma descarriada espabile y haga lo que le pueda resultar más provechoso.
Sheena: Es una ninja de la aldea de Mizuho, en Tethe ‘Alla, el otro mundo que hay además de Sylvarant y su misión es la de matar a la elegida. Aunque después de ir descubriendo que no es oro todo lo que reluce (ni toda la gente errante anda perdida), se une al grupo principal para ayudarnos con pactos espirituales como buena invocadora que es.
Tiene un espíritu de invocación muy mono como mascota (Korin) que hace las veces de voz coherente tranquilizadora en algunas ocasiones en que Sheena lo necesita.
Presea: Es bastante mayor de lo que aparenta, pero como hicieron varios experimentos sobre su cuerpo, no sabe comportarse como una humana (aunque lo sea) y se pasa la vida tratando de aprender reacciones y sentimientos humanos para asemejarse a los demás, ya que al principio parecía una marioneta autómata. Aunque, incluso así, logró que Genis se fijase en ella y declarase a las primeras de cambio que le gusta la pequeñaja del pelo rosa.
Regal: Ex-presidiario de Tethe ‘Alla. Se pasa el juego entero con las manos esposadas, por lo que nada más da patadas cual futbolista tirando una falta directa.
Es un buen tío obsesionado con cierto pecado del que se siente tremendamente culpable y que le tiene cegado y está ligado directamente a Presea en cuanto a historia individual.
Zelos: Es el elegido de Tethe ‘Alla. Es un niño bien, creído y ligón que no sabe más que hacer el payaso y tratar de forzar a los demás para caerles bien sí o sí. Es el personaje odioso del juego al que uno puede responder mal en varias ocasiones para mosquearle y no ganarse puntos de afinidad con él, porque además este personaje es importante para los dos posibles finales bien diferentes que hay, pudiendo terminar el juego con él en el equipo, o con Kratos-sama.
Hechas las presentaciones, hay varias cosas que desde ya os pueden haber quedado claras. Hay dos mundos y hay dos elegidos. En cada uno de esos mundos hay cuatro personajes principales controlables y luego está Kratos como noveno jugador del que no se sabe muy bien de dónde sale ni a qué mundo pertenece (hasta que se explica, claro).
Cada uno de esos dos mundos tiene la creencia de que cuando estén mal, el elegido podrá sacrificarse para salvarlos a todos, pero hay algunas diferencias, amén de una antigua leyenda sobre un tal Mithos (el héroe) y la diosa Martel a la que todos alaban.
De esa manera, y sin contar datos relevantes y spoilers del desarrollo del juego, uniendo las distintas cosas que se sabe en ambos mundos y comparando datos, desechando lo más improbable, investigando a fondo, etc.; se descubre qué es lo que sucede realmente y se van sabiendo más cosas sobre esa leyenda de Mithos que tantas lagunas tenía.
Dejando ya eso de lado, quizás os resulte interesante saber que la estética -al igual que en el resto de los Tales of- es propia de un manga (e incluso cuenta con animaciones internas de mano de Gainax y Production I.G.) y que además de las imágenes de secuencias de vídeo o del propio movimiento en mapas, combates, ciudades, etc. hay unas skits en las que salen las caras de los personajes que vayan a hablar entre ellos, justamente con ese diseño “manga/anime”. De hecho, incluso salió un anime en su día que comenté en este blog y del que sacó su versión por ejemplo FnF.
El ambiente acústico también está muy logrado, puesto que tanto la música como los seiyuu son más que adecuados. Así que sólo me faltaría por comentar la duración, que es más que correcta si se va al grano, porque ni es un juego demasiado breve ni se pasa de largo. Aunque lo mejor es alargarlo un poco con sidequests varias, como poco, consiguiendo el final bueno, que es el de Kratos por ser bastante más improbable.
En cuanto a jugabilidad, es una especie de action rpg, aunque no luchemos en medio del mapa según correteamos, sino que tenemos una pantalla diferente a la hora de luchar. Los comandos son todos muy sencillos y todos los personajes se manejan igual, de manera que si simplemente pulsamos el botón de atacar, atacamos de forma normal y si ya damos al de arte unido de la dirección que queramos, hacemos un ataque especial u otro, según lo que tengamos asignado en cada momento. Además, hay una barra conjunta de límite para poder hacer un combo con todos los personajes (esa barra se va llenando según se va atacando a los enemigos). También, otra de las grandes cosas que tiene, es la posibilidad de curarse tras una batalla mediante comida si se tienen recetas de cocina y los ingredientes adecuados, yendo antes por supuesto al menú principal para asignar un cocinero y una receta que nos vaya a venir bien, porque no todas suben los mismos parámetros.
Por lo que, en resumidas cuentas, es un muy buen juego que podréis disfrutar tanto en la ps2 como en la gamecube, que además está traducido a nuestro idioma (por lo que no supondrá un problema para aquellos que no entendáis el inglés o os resulte incómodo) y al que podréis jugar con más amigos o familiares, que es algo bastante infrecuente en los jrpg.
Si en algún momento necesitáis una guía, os recomiendo la de la propia Nintendo, que está muy bien.
Tags: Tales of

enero 12th, 2009 at 23:12
Jeje, yo me jugué por primera vez el Tales of Destiny en la PSP, y me encantó. Luego el Tales of the World, que está regulín, pero aun así me lo pasé, y este lo tengo comprado para GC, que me costó trabajo y una pastilla pillarlo, a la espera de tener tiempo de disfrutarlo en la Wii
enero 12th, 2009 at 23:51
Yo el Tales of Destiny lo jugaré cuando me pase el Abyss y el Symphonia 2. ^^
enero 13th, 2009 at 13:00
El primer Tales fue para mí el Abyss, en pleno verano sacaron el parche traducido al español, y fue como un aliciente para mí, sobretodo sabiendo que podía jugarlo en versión UNDUB con las skits dobladas (que por alguna razón, e inglés no las doblaron).
La verdad es que el juego me gustó mucho, más que por la historia fue por los personajes tan carismáticos y evolutivos a lo largo de la partida, sumando el dinámico sistema de combate (aunque las cargas entre mapamundi y batalla eran eternas).
Leyendote, mencionas versión de PS2 del Symphonia, y pregunto: ¿Està en inglés? Sé que en Cube cosechó muy buena fama así que me gustaría probarlo. Saludos
enero 13th, 2009 at 16:58
Sí, el de Ps2 está en inglés porque nada más hay versión americana y japonesa (se iba a sacar aquí en Europa, pero al final se canceló). Sin embargo, el de GC está en español, por si tienes la wii o algo además de la ps2. xD
enero 13th, 2009 at 20:10
Buf, tuve Wii pero la vendí por X motivos que no me satisfacieron xD Una lástima ya que teniendo la PS3 en mis manos se está quedando (lo está, vamos) escasa de juegos de este género, y tampoco me llama el futuro Eternal Sonata que sacarán también para esta plataforma, aunque quizá eso signifique un posible Tales of Vesperia, al ser los dos de la misma casa.
Aunque bueno, la PS2 me sigue dando guerra con joyas como Persona 4 y otros JRPG que aún quiero probar.
PD: Acabo de wikipediar y parece que el Tales of Symphonia PS2 sólo salió en Japón. Sigh…
enero 13th, 2009 at 20:19
Mal, mal, muy mal. El Eternal Sonata es un must have. Que no te engañe el aire infantiloide, que es filosofía pura y dura y uno de los mejores jrpg que se han creado nunca.
Y para no explayerme mucho: tachán
enero 14th, 2009 at 12:19
No, para nada es su estilo happy lo que me haga llamar menos el juego, sinó porque he leído que uno de sus fallos es el sistema de combates que acaba siendo un poco machacabotones y los enemigos que son repetitivos a más no poder.
Sinceramente, los gráficos me parecen interesantes, otra cosa es que el juego valdrá 70 pavos, claro… Si baja de precio quizá pase por mis manos, quien sabe xD
enero 14th, 2009 at 18:48
Terminará bajando y no tardando a mucho, aunque no sea más que para igualarse al del 360, que aunque haya salido bastante antes, está a 15 euros en estos momentos.
Y a mí justo cuando empiezan los momentos de machacabotones es cuando más me gusta, que es todo frenético y alocado para hacer las cadenas armónicas del copón, pero lo de los enemigos me parece exactamente igual que en otros rpg. xD
En fin, yo me flipé tanto con el juego, que me sale automático el recomendarlo, así que aunque sea mira a alquilarlo o jugarlo en casa de algún amigo si tienes la suerte de que lo tenga y ya piensas si te lo pillas en el futuro o no.
enero 23rd, 2009 at 03:07
[...] of the Abyss El pasado día 12 os hablé del penúltimo juego que me pasé en 2008, el Tales of Symphonia y hoy voy a hacerlo de ése que tiene su versión animada en emisión actualmente, el Tales of the [...]
junio 11th, 2009 at 00:44
[...] combates son por turnos y además la IA es más alta que los Tales of (como por ejemplo el Abyss o el Symphonia de los que ya hablé) y además se van quedando guardados los análisis de las luchas y como le [...]
julio 14th, 2009 at 01:02
[...] de todo que debo decir es que este juego como secuela no le llega ni a la suela de los zapatos al Tales of Symphonia y como “Tales of” es de lo más flojito, así que no digamos ya nada sobre la distancia [...]
agosto 4th, 2009 at 00:19
[...] los creadores de Tales of Symphonia, Tales of the Abyss, Tales of Symphonia: Knight of Ratatosk e, incluso, de Eternal Sonata, tengo [...]
abril 18th, 2010 at 23:06
[...] “tales of symphonia” fnf tethe’alla: Estás de suerte, la han empezado hace poquito. Mira, en su web lo tienes. [...]