Juegos que acabé en 2009
El año pasado casi muero congelada en una terraza el día de año nuevo y además de eso, comencé una nueva tradición en este blog, por aquello de tener mis propias tradiciones bonitas, divertidas y entrañables y llevar en cierto modo un recuento de etapas de mi vida, en concreto midiéndolas mediante videojuegos que haya logrado finalizar dentro de los 12 meses pertenecientes al pasado año, que se puede dar por felicitado el que quiera, a fin de cuentas, lo que hay que hacer es disfrutar de la vida siempre.
En fin, lo de este año ha sido bastante salvaje y creo que me entenderéis a continuación:
Chrono Trigger (DS)-> El remake para la DS de uno de los mejores juegos de rol todos los tiempos fue el afortunado para ser el primero en caer a principios de año, después de que estuviera dándome de tortas con los saltos espacio-temporales durante una época para poder sacar más o menos un final que me gustara, sin embargo, al final no lo logré y me tocará rejugar de nuevo todo de cero para sacar algún otro de sus muchos finales que no sea el de Glenn ni el que ya he sacado, que por no spoilear no diré cuál es.
Es más, estoy deseando rejugar de nuevo todo para volver a sentir toda su magia y volverme a maravillar con la presentación de todos y cada uno de los personajes.
Guitar Hero: World Tour (360)-> La culpa de empezar con los juegos de guitarritas la tuvo en su día el probar en una tienda una con una canción de Bon Jovi y fliparlo con lo que molaba dar a botoncitos de colores subiendo barras de energía y mariconadas, así que en unas cuantas tardes, TMM y yo nos ventilamos este juego musical.
Scene IT: BOX (360)-> Juego tipo trivial que también nos hicimos a pachas mi prometido y yo, que cuenta como pasado el hacerse una partida larga, porque a ver qué sacas de un juego así excepto momentos divertidos para jugar acompañado con más gente, que anda que no viene bien ni nada en visitas.
Un vecino infernal (PC)-> A este juego ya le había dado caña hacía unos añitos cuando lo descubrí, pero no me lo había llegado a pasar. Así que un buen día me acordé de repente de su existencia y lo divertido que era putear al vecino y decidí ponerme con él, descubriendo que en realidad es un juego cortito, cortito.
Un vecino infernal 2 (PC)->Similar al anterior, pero con unas cuantas bromas nuevas y con ambientación diferente.
Virtua Pool (iPod)-> Chorrijuego de billar que me pasé en un rato.
Bclassic (iPod)->Sin comentarios.
Tales of the Abyss (PS2)-> En su día ya hablé de este juego, de tantísimo que me gustó y es que los Tales of nunca defraudan.Es más, si antes ya era fan por lo poco que tenía jugado a anteriores títulos y por haberme pasado el Tales of Symphonia, fue después de este juego cuando me convertí en fan del todo y subí esta saga a un altar porque se lo merece, se merece destacar por sus muchas historias, por su toque de estética manga, por su animación con IG por ahí echando un cable, por su música y por su todo. Además siempre hay varios personajes muy molones y uno no puede quedarse sólo con uno.
Neopets Puzzle Adventure (DS)-> Juego enganchante que mezclaba puzzle con aventura e incluso un poquito de rol. Me tiré unos cuantos muchos viajes en transporte público avanzando mundos con mis mascotas dando de leches a todos los que osaran enfrentarse a mí.
Peter Pan’s Playground (DS)-> Minijuegos tontos, muy tontos, para pasar el rato y olvidarse de que uno ha jugado a esa mierda, hasta que un listado con gráficos se lo recuerda.
Soul Eater (PSP)-> Nunca me he leído ni un sólo capítulo ni tampoco he visto nada del anime, pero el juego estaba bastante bien para machacar a amigos en ad-hoc y para fundir “a la máquina” en tiempo record.
Super Puzzle Fighter II Turbo (PSX)-> Este juego es uno de mis favoritos de todos los tiempos y aunque todos los años me echo mis buenos versus, no todos descubro que mi partida guardada ha muerto y que me toca pasarme todo de nuevo para tener sus miles de extras, entre lo que destaca la canción de Sakura interpretada por Megumi Hayashibara.
Pocker Fighters (PSX)-> Después del Super Puzzle Fighter II Turbo, decidí ponerme con el Pocket Fighters, porque no había tenido ocasión todavía de probar esta joyiya de CAPCOM, y con este título me di cuenta de que son más frikis todavía de lo que recordaba.
Rival Schools (PSX)-> Estaba en racha de cosas de lucha, así que a zurrar con Batsu, Natsu, Hinata, Hinata2, Kyoko, etc. hasta que ya soñara con patadas voladoras de fuego o con calaveras girando matando gente.
Star Ocean: First Departure (PSP)-> Tenía una partida empezada al tercer juego de la saga, así que lo de que salieran éste y el segundo me servía como excusa para jugarlos todos. El juego estaba bien con su sistema de jobs y todo eso, pero la historia flojeaba un poco respecto a otros tantos rpgs que he jugado. Aun así me dejo bastante buen sabor de boca, y exploté bastante un pequeño truco que hay para subir de nivel bastante rápido a partir de cierto momento en que uno ya tiene aptitudes musicales a nivel alto y puede hartarse a comprar batutas.
Street Fighter II HD (360)-> De cabeza me lancé tanto a pillar el juego como un pinball con la mesa de SFII en cuanto que se subió eso al bazar/store. Hoy día me arrepiento un poco de no haber esperado a tener la PS3 para tenerlo para la otra consola, pero en 360 también lo disfruto bastante aunque el mando sea una mierda pinchada en un palo con su seta mal hecha y su cruceta inservible.
Street Fighter IV (360)-> Muchos ultras y cosas no salían ni a la de tres con el famoso mando mencionado en lo del SFII, así que aunque el juego nos molaba mucho, no le hicimos tanto caso como deberíamos haberle hecho.
Dragon Quest V (DS)-> Si no fuera porque antes que este jrpg ya iban el Chrono Trigger y el Tales of the Abyss en este post, habría dicho que me volví verdaderamente loca con este juego y que lo flipé, que sí, que lo hice, pero también con los otros citados y con unos cuantos títulos más que seguirán tras el comentario de este juegazo.
En Dragon Quest V disfruté de lo lindo con su historia y su jugabilidad, me encantó el poder elegir esposa y creo que eso lo recordaré toda la vida, pero sobre todo, lo más guapo de todo fue el hecho de las generaciones de héroes, que es de Rey->Príncipe que se convierte en rey->Príncipes que seran los reyes. Además, en la línea central-generacional ese héroe tiene como mascota a un tigre dientes de sable más bueno que el pan.

Blue Dragon (360)-> De Akira Toriyama a Akira Toriyama y tiro porque me toca.
Juegazo con elección de jobs, con momentos bastante cómicos, en el que mola hacer grupos de lucha tochos con tropecientos enemigos y que si llega el caso se traicionen entre ellos y sobre todo con extras, muchos extras. ¿Lo malo? Que el final boss puede morir en la primera ronda sin que le dé tiempo ni a mirarte a la cara para decirte nada en caso de que vayas a nivel 99 y con varias sombras también a tope.
Battle Phantasia (360)-> Jugué, me lo pasé rapidito, me pareció un truño del quince y lo guarde para siempre.
Mistery Case Files (DS)-> Juego en plan “busca a Wally” en el que te ponen en distintos lugares y tienes que buscar muchas cosas y marcarlas con el stylus. Entretenidillo.
Super Mario Land (GBColor)-> Encontré el cartucho tirado de precio y Mario siempre es Mario, así que me lo volví a pasar como cuando tenía… no sé, quizás 18 años menos o por ahí.
Super Mario Bros Deluxe (GBColor)-> El clásico Super Mario Bros porteado para la GBColor con unos poquillos extras para pasarse las fases unas cuantas veces más, como curiosidad diré que todos los juegos de Gameboy y Gameboy Color caen siempre en la Gameboy edición Pikachu.
Mortal Kombat vs DC (360)-> Fueron unos cuantos días apalizando a Superman para que muriera de todas las formas posibles e imposibles, posimposible que diría Barney en Cómo conocí a vuestra madre.
Persona 4 (PS2)-> Creo que he dicho muchas cosas sobre este juego, la mayoría aquí, pero es que me da que nunca jamás me cansaré de recomendárselo a la gente. Es tan jodidamente bueno que no podría hacer otra cosa que babear sólo con el recuerdo que me queda de sus social link, la semana de hikikomori que pasé junto a TMM persiguiendo chicas para echar un casquete y dejarlas por otra, el expeo intensivo en las mazmorras para sacar armas extras de cada personaje, etc.
Peggle Adventure (DS)-> Juego chorri-entretenido de ir colando bolas por sitios y destrozando cosas para ir pasando niveles. Es arcade a más no poder y la verdad es que era bastante más largo de lo que parecía. Si algún día sale un Peggle 2 para DS, pasará a acompañar a otros cuantos en el M3 Real.
Mana Khemia (PS2)-> Combos molones más alquimia igual a juego lo suficientemente molón como para estar enganchada hasta acabarlo en un plazo bastante corto de días (que no de horas echadas). Su contra, la historia, que era lo de menos, aunque por lo menos los personajes individuales eran coñerísimos y había muchas escenitas divertidas que básicamente es en lo que se centraba el Mana Khemia. De hecho fue el primero de GUST que me pasé, aunque tenía jugados a los Atelier Iris.
Jewel Master: Craddle of Rome (DS)-> Juego de puzzle de ir rompiendo cosas para limpiar tablero y seguir avanzando, a la par que se consiguen recursos para comprar monumentos o lugares importantes de la Roma clásica.
Super Kirby’s Dreamland (GB)-> Lo de este juego era una espinita de hacía muchísimos años, porque sólo había podido jugar unas cuantas fases (y siempre las mismas además en todas las partidas que eché) en su día, hasta que me dije que ya estaba bien y que tenia que pasarme el Kirby’s Dreamland de una vez.
Little Big Planet (PS3)-> Este juego lo compramos antes incluso de tener la PS3, cuando estábamos ya convencidos de que de este año no pasaba sin tenerla debido a los anuncios varios de juegos que nos interesaban y algunas cosillas que casualmente descubrimos en este año y que nos interesaban. LBP no me decepcionó en absoluto como plataformas y aún hay días en que me conecto para hacer niveles de comunidad o lo que sea.
Punch Out (Wii)-> Boxeo de la manera más humorística y paródica nunca vista, o nunca vista en juegos que no sean de la “saga” punch out. Lo malo que tiene es que puedes terminar con los brazos hechos trizas de pegar tantos golpes al aire entre esquives y ataques.
Adventure Island (GB)-> Otro clásico en las plataformas, en esta ocasión iba con un niño troglodlita de isla a isla comiendo frutas, montándome en dragones y tirando hachas de piedra sobre los enemigos. Me lo tenía pasado ya de hace años (bueno, la versión de NES), pero me dio por meterme la rom en el M3 en desuso y que ha pasado a ser el M3 de unas de las varias GBA que tenemos por casa.
Broken Sword (Wii)-> TMM y yo estuvimos un par de días descifrando acertijos, resolviendo puzles, etc. Aunque se nos hizo cortísimo y lo flipamos con que el juego tuviera el doblaje viejo mezclado con el nuevo según las escenas. Una chapuza digna de Ubichof.
Ninja Blade (360)-> Juego chulo y megaimpactante con momentos auténticos de flipárselo, entre lo que destaca el frenar un avión con las manos o el reventar un autobús entero a un monstruo. Si algún día hacen un segundo juego lo pillaré sin dudarlo por su sistema de QTE (quick time events) tan currado y lo rapidísimo que es, además de lo que molan las habilidades ninja.
Sonic Chaos (MS)-> Me sirvió para probar la Master System recién comprada, lo malo es que el juego era tan corto (aunque molase mil) que en menos de una hora ya estaba danzando por la calle pensando en cuándo me liaría con el Alex Kidd, que ése ya es más largo y complicado, sobre todo complicado, por lo que hace falta paciencia.
Persona 3 (PS2)-> Juegazo Dios, como ya he comentado en numerosas ocasiones en el blog y preveo que no dejaré nunca de elogiar a esta saga ni tampoco a los chicos de ATLUS.
En este juego los personajes principales van al Tártarus muchas veces para realizar diferentes misiones principales y expear, a la par que van afianzándose los lazos entre ellos con su megasistema de social links. Si no fuera por este título el cuatro no sería taaaan maravilloso como es, así que aunque sea un poquito inferior, mola mil y se le agradecen muchas cosas a su existencia.
Tales of Symphonia: Knight of Ratatosk (Wii)-> Secuela del Tales of Symphonia, partiendo desde el final chichi en vez desde el de Kratos y manejando a dos personajes humanos fijos y de vez en cuando a algún otro de los juegos anteriores, pero con capturas de bichos a lo pokemon y haciendo que luchen también de tu bando. Lo malo es que no se va andando hasta los sitios y uno llega a las mazmorras de manera directa y que argumentalmente no vale mucho, pero al menos era entretenido y Marta, la chavala tsundere, es muy molona además de ser Rie Kugimiya.
Magic the gathering (360)-> Juego de magic como las de cartón de toda la vida, pero para la 360 y con modo online disponible muy chulo para apalizar gente por la red.
Puzzle Link 2 (NGP)-> Me resultó putísimo en sus últimos niveles y sobre todo enganchante a más no poder, además ha sido el afortunado como primer juego de Neo-Geo que me paso.
Tales of Vesperia (360)-> Otro Tales of que pasó por mis manos y del que no pudé desengancharme en ningún momento de bueno que era, y eso que en comparación con todas las novedades de la versión de Ps3 es casi como una versión Beta como decían muchos por ahí. Aun así el jeugo es larguísimo, chulísimo y con unos personajes de lo más carismático, además tiene sidequests para parar un tren por lo que es de los que necesitan una segunda partida buscando y rebuscando de todo y a poder ser con ayuda de una guía para no dejarse nada.
Rock Band ACDC (360)-> Otro más de guitarras, para “gastar las cuerdas”… o los botones de colores.
Gals Fighter (NGP)-> No puedo decir mucho de un juego de lucha viejuno de SNK, salvo que, como era de esperar, mola bastante pero tiene controles reducidísimos.
Sega Rally (PSP)-> Empezaba bien, pero luego era repetitivo por tener que hacer cien mil veces exactamente lo mismo en sus escasos circuitos (que si llegaba a cinco diferentes ya era un logro).
King of Fighters XII (360)-> Me esperaba bastante más del juego, así que me lo pasé y a guardarlo, que le faltaban personajes de los de toda la vida, ataques y modos de juego.
Garou (360)-> Con la cosilla del KOF me pillé el Garou y éste ya me moló más para meter guallas, pero vamos, que con el mando de 360 ningún juego de lucha llega a tener suficiente gancho para mí.
Lego Indiana Jones (360)-> Lo hice en cooperativo con TMM y nos lo pasamos en grande reviviendo las aventuras de Indi. El juego es muy coñero y está hecho para andarse cambiando de personaje según las situaciones, además de que con ayuda humana y no de la IA va bastante mejor, además de que son las risas pegarse por subir a una moto en concreto o por no poderle abrir el camino al otro o incluso pegarle un latigazo de rebote.
Space Bust a Move (DS)-> Para mí un bust a move sin encadenar bolas que caen con cosas unidas arriba no es un bust a move bueno del todo, ya que una vez que se prueban las cadenas lo demás ya no convence, así que en este juego el mayor atractivo eran los desafíos, porque lo demás no me llamaba del todo.
7 Wonders II (DS)-> 14 maravillas, más la oculta que tenía, 15 maravillas. La leche. Además lo jugué en alemán sin saber ni papa de ese idioma y sin embargo bien que me pispaba de cuando me daban cosas y tal, cosas de ser un juego de puzle.
Wipeout HD + Fury (PS3)-> Naves voladoras + velocidad frenética + objetos = mola de cojones. Además tiene un montón de pistas de modos de juego y un online gratuito que va genial.
Fate Stay Night (PSP)-> Vicio del siglo a meter panes sin ser fan de la serie, tanto fue así que tengo una anécdota de tropecientasmil partidas seguidas sin respiro con Herra, en una visita que hizo por casa que no se quería volver a la suya.
Rock Band: The Beatles (360)-> Otro más como todos, pero con musiquita de los Beatles (faltando muuuuuchas canciones archiconocidas) y con un final muy chulo.
Mana Khemia 2 (PS2)-> Segunda parte del Mana Khemia, con las mismas carencias y las mismas virtudes, salvo que en esta ocasión para sacar la injugable mazmorra extra (injugable por su bug incluido así como pasaba en el anterior Mana Khemia) toca pasárselo con dos personajes distintos. También han cambiado un poco el sistema de síntesis, siendo algo más sencillo, además de que ya no sólo se sube de nivel por los objetos sintetizados, sino también por x número de batallas en las que el sistema considera que se tiene que recompensar un poco al jugador.
Rival Schools 2: Project Justice (Dreamcast)-> Descubrí el juego de casualidad en el Japan Weeken de Madrid (conocía el primer juego para PSX) y al ver que molaba mil y que no lo tenía, puse remedio y me lié a viciar y viciar para sacar a los personajes ocultos.
Tortugas Ninja Smash (Wii)-> Ubisoftada chorra de las al menos soportables pero por la que no pagaría ni un sólo céntimo. Media horita o menos duró el vicio y era como un smash bros cutrillo con tortugas ninja.
Mario y Sonic en los JJOO de invierno (Wii)-> En su día ya me gustó el anterior Mario y Sonic en los JJOO, y esta vez he vuelto a caer aunque sólo en la versión para Wii. El juego está muy chulo y es muy rejugable y para multi es la caña, sobre todo los modos raros de competiciones encadenadas y el que haya dos enfermos eligiendo todo el rato patinaje sobre hielo.
Tetris (PSP)-> Primer juego Mini que entró en mi PSP y con el que pude ver que había mil modos diferentes y molones que no se cargaban para nada la magia del tetris y para los que soy también una máquina. De hecho el primer día ya tenía todo pasado sin problemas y estaba a sacar records y records.
Tekken 6 (360)-> Tenía ganas de un nuevo Tekken y en este además de sus personajes de toda la vida más unos cuantos nuevos, hay un modo historia bastante largo y molón con el que uno empieza a descubrir lo importante que es el cosplay. Tengo ganas a la versión de Ps3 para poderlo disfrutar más, así que todo se andará, pero por lo menos puedo decir satisfecha que eché muuuchos combates y que me pulí ese modo historia tan largo con Asuka Kazama.
Kingdom Hearts 358/2 days (DS)-> Kingdom Hearts raro que argumentalmente va entre el primer juego de los numerados y el segundo, a la par de hecho en muchos momentos que el Chain of memories, aunque ya hablé bastante de él aquí. Lo mejor son los hechos que se revelan, aunque para ello algunas misiones son un poquito pesadas. Además sale la miembro XIV, que es muy molona (Xion) y aunque el modo historia sea con Roxas, hay la posibilidad de hacerse las misiones con otros tantos personajes que se pueden desbloquear, incluidos Mickey y Sora.
Katamari Forever (PS3)-> Tuve mucho vicio a este juego y no es para menos con lo que engancha la jodía frikada esta de Namco, pero vamos creo que quedó claro en su día.
Street Fighter IV (PS3)-> Juego pasado ya con más disfrute que en la versión de 360, gracias a los madcatz mágicos, vamos los mandos arcade brutales que nos agenciamos y que son Dios.
Mushihime-sama (360)-> Navecitas con cositas de colores y sistema arcade de la polla, es decir, cosa loca de esas que me molan un montón. Lo malo es que es demasiado corto y sencillote.
Atelier Annie (DS)-> Era de rol por ser un atelier y porque lo ponía en la descripción de juego de diversos medios y en la caja y… pero en realidad era simplemente de: échale tiempo y haz lo que te salga, que ni siquiera es necesario que luches ni una sola vez y menos aún que trates de subir niveles, total, para qué, si ni hay trama ni enemigos ni nada, sólo un sistema de contabilidad según el cual puedes terminar el juego más rico o menos, pero no hay nada que te condicione como para no salir victorioso a la primera ni aunque uno se esfuerce por perder.
Persona (PSP)-> Del remake de Persona: Revelations ya hablé también en el blog, porque demasiado raro es que no hable de un titulillo de ATLUS por aquí y menos aún si me lo paso.
En comparación al anterior Persona, mejora muchísimo su localización y jugabilidad así que esta vez no se me hizo nada pesado avanzar, no como la vez que probé a viciar en la primera playstation.
Taiko no Tatsujin (Wii)-> Cuando menos lo esperaba, cayó en mis manos el Taiko no Tatsujin de Wii, que si bien no es tan molón como el de DS (porque se hace todo con botones o si no toca comprarse un taiko ya que los de Namco no pensaron en lo fácil que era atizar golpes al aire con Wii-mote) era bastante chulo también.
Taiko no Tatsujin 2 (Wii)-> Ídem que con el primero, pero con otras canciones.
God of War (PS3)-> Orígenes de la historia de Kratos, Dios de la Guerra, al que pude jugar gracias a la compilación en BD para PS3. Ya hablé de él aquí.
Super StarDust (PS3)-> Estuve otra buena época viciando a este otro juego de naves hasta que me lo pasé del derecho y del revés.
God of War II (PS3)-> Venía en el mismo disco del anterior GoW y es más bruto y flipado todavía, por lo que más molón también es, además de que es algo más largo su modo historia. Deseandito ando de GoW III.
New Mario Bros Wii (Wii)-> No hay Mario de plataformas que no me guste, y éste no iba a ser menos, aunque algunas cosas no me convenzan del todo (como ya dije en su día), pero el juego está muy chulo y debería estar en la colección de cualquiera al que le gusten esta clase de títulos.
Bayonetta (360)-> Una de las sorpresas del año sin duda, porque esperaba que molara, pero no que molara tanto, es más me imaginaba más que sería medio parida ridícula no divertida a ratos, y de eso nada, cuando la tía hace más horteradas o chuladas (copia descarada en muchos casos de Dante) es cuando más mola. Tanto es así, que ya tenemos reservada la edición Climax para la PS3, que aún nos quedan muchos extras que hacer y toca pasárselo en todas las dificultades posibles.
Fat Princess (PS3)-> Último juego del año comprado y último pasado también casualmente. Es divertidísimo ver cómo engordan las princesas con un sólo pastelito y además el modo online va al tiro y el doblaje es muy bueno, por lo que se lo recomiendo a todo el mundo y además pronto saldrá otro Fat Princess para PSP.
A ver qué me paso en este nuevo año y además a ver si son cosas de tanta calidad como en este, porque ha sido un gran año en cuanto a juegos guapos pasados, pero sobre todo, lo mejor ha sido el pasarme muchos de ellos en colaboración de mi eterno prometido y otros muchos con su ayuda y/o apoyo.
Y como curiosidad chorra de anotación final diré que… había pensando en intentar tragarme 12 polvorones en lugar de doce uvas anoche, mientras cantaba el One Winged Angel, pero se nos olvidó comprar dichos polvorones y bastante coñita fue ya llenar de escupitajos polvoronianos a TMM el día de navidad mientras le cantaba “Mi mono Amedio y yo”, así que eso tendrá que esperar a otro día a las 12 de la noche (o de la mañana) que me dé por hacer la parida… y bueno, si no me veis más por aquí, he muerto atragantada.

enero 1st, 2010 at 13:33
Juas, un año muy productivo para ti xD ^_^
enero 1st, 2010 at 15:13
Sí, lo de los polvorones fue una pena, y hoy no abren las tiendas para hacer un apaño. Cahiiis. XDDD
Deica.
enero 1st, 2010 at 15:22
Ya te digo, Jero.
Oye, TMM, que estoy pensando que yo te hago lo de los polvorones tres días seguidos (si no muero antes por bruta) si me invitas a una caja de 12 donuts de vainilla o a doce copas gigantes alemanas de doble sabor de esas que tú ya sabes.
enero 1st, 2010 at 15:36
Joder nena, luego me llaman a mí ludópata xD
Ah, y aprovecho para decir que menuda envidia das con el “pastizal evaporado” de diciembre, algún día tengo que agenciarme con los digital devil saga, que tienen una pinta deliciosa. Y ese Nocturne… orgullosa debes estar porque ya casi es una reliquia rara xD
enero 2nd, 2010 at 14:37
¡¡Dios!! ¿Pero te queda tiempo para algo que no sea jugar? xDD
Yo sólo he jugado este año al Tomb Raider Underworld (aún no me lo he pasado) y a mi amado Modern Warfare 2, y ya me considero un ludópata antisocial. xDD
enero 2nd, 2010 at 15:04
Elder, sí, me queda tiempo para hacer de todo, sólo juego a ratos y combinando cosas de portátiles con cosas de sobremesa y sobre todo con el tiempo que se ahorra de no mirar nunca la tele da para mucho. :p
Además algunos juegos de esa lista eran tremendamente cortos. xD
Lee, justamente ahora ando con el Digital Devil Saga y me está molando un montón, cuando acabé con los dos ya me pondré con los Devil Summoner y luego con el Nocturne que y tanto que estoy orgullosa de tenerlo. *.*
enero 6th, 2010 at 01:18
Te has vuelto todo crazy en el 2009 echando horejas a las consolas!!!
Que conste que este post queda en mis favoritos a la espera de probar diversos juegacos de la DS que mencionas.
P.D.: ¿La Master System? So serious? ¿Hay alguna consola que no tengas? xD
enero 6th, 2010 at 03:04
Sí alguna hay, pero que me gustaría tener no demasiadas (NeoGeo CD encabeza la lista de deseadas y que no tengo xD) aunque luego hay algunas que tenemos repetidas pero en distinta versión (tenemos una snes japa y una pal, una DS tocha y dos lite de distintos colores, etc.)
A ver si vicias mucho con mis recomendaciones, tocayete de cumple.
enero 11th, 2010 at 20:58
Tenia entendido que el Tales of Abyss nunca llegó a Europa, y por ende, nunca llegó en formato PAL, por lo que para los ciudadanos de a pie que no tienen la PS2 trucada, resultaba imposible poder disfrutarlo.
Miss Wish, he sido engañado o realmente el Tales o Abyss nunca llegó en formato PAL?? En tal caso, existe alguna forma legal para que los hombres de a pie puedan disfrutarlo??
Gracias ^^
enero 11th, 2010 at 22:59
Tales of the Abyss no llegó nunca a Europa, no, yo lo jugué porque tengo la PS2 chipeada para poder disfrutar de juegos de cualquier región. ^^
No es ilegal poner chips o el chisme ese de bandeja de cd arranque en las consolas, aunque aparte de eso no conozco ninguna otra forma de cargar juegos ntsc o “copias de seguridad” en caso de bajar algo de internet.
marzo 17th, 2010 at 08:45
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